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[抽奖]最全最实用的的抽奖动画,带你玩转年会抽

  先看看这位玩家的抽奖吧,emmm...姑且称呼他为真实一号吧,毕竟抽奖抽的都是这么的真实,永久皮肤两个,永久英雄两个,还有七个期限,这一波实在是太过于真实,这才是英雄联盟的抽奖,不过一个鳄鱼的恐龙皮肤是45的,亏的不是特别多吧。

  前面抽奖的玩家和这位相比,兼职就是小巫见大巫,真正的非酋!非洲最大部落的大酋长!11个里面有整整10个期限,这是什么概念?90.1%的概率是期限,我感受到了来自腾讯策划深深的恶意,实在是太膈应人了,10个期限,刷新了我对这个抽奖的印象,唯一一个皮肤是特种部队普朗克,这个皮肤还可以吧,能够拿出来用。看完了这么多抽奖,特别是最后一个,你还有抽奖的想法吗

  又到了腾讯策划最爱的时间了。冰雪节,借机出一波皮肤,卖一波周边,顺便再抽一波奖,年终冲业绩就看这最后一波了,想想又有好多人要充钱抽皮肤就好开心啊,年终奖又多了一些。策划如此想道。没错抽奖来了,有没有被各种狗托的战绩忽悠的想充钱呢?如果有这种倾向,过来看看非洲人来冷静一下。

  这位按照顺序来就是真实2号了,不过比一号还是要强一些,辛德拉的仲裁圣女这个皮肤是有特效的,而且是辛德拉这个英雄的伴生皮肤,价格也是69块,再加上冰鸟和石头人的皮肤,还是回血了,价值还是略高于50块的,单论皮肤价值的话,论实用性,估计就仲裁圣女能用了。

  这位玩家要是有个限定的话,就是狗托了,一波抽奖,居然有七个永久,要知道,这可是50块的抽奖,按照这个价格去算英雄和皮肤的价值,就是血赚,然而现在已经没有什么人缺少英雄了,基本上都是全英雄了,苍穹之光约里克,这个英雄都都不见了,虽然这个皮肤有特效,应该也是压箱底。瑞兹的恶魔男爵还不错,原画和技能特效都不错,上过几次世界赛哦。

  这位玩家的抽奖,乍一看还行,仔细一看嘛。。。哎哟,这不是印度王子吗?但实际上,这些皮肤基本上都是没有特效的,慎的极寒有特效,但是不怎么明显,这一波皮肤抽的算不上50=0但是也差不多了。令人愉悦。前方高能,大家注意!

  图片来源:阿拉丁指数平台

  有趣的是,在抽奖助手小程序里,还有一个“皮一下”功能,用户可以发起诸如“抽个人一起吃饭”、“抽个人一起看电影”、“抽个人组队吃鸡”这样的活动,形成一种自来水式的流量制造机。

  值得一提的是,在2018年11月7日举行的第五届世界互联网大会上,微信小程序获选“世界互联网领先科技成果”。马化腾表示,当微信小程序数量足够多的时候,还有可能会影响到上游的行业(芯片开发)。大量的小程序应用,会有希望来促进芯片设计行业的快速升级,将会帮助芯片设计行业争取更多的创新空间,从而达到突破各种技术瓶颈,让更多的厂商一起受益。

  然而,业内观点认为,微信小程序已经由最初火爆时期的“恒星”、所有的APP都围绕小程序运行,变成了今天的“蓄水池”,小程序开发者们都想通过小程序把用户流量往自己的APP引。另一方面,随着近年来短视频等各色应用的异军突起,用户在微信的停留时长本身就在下滑,加之小程序触手可及、用完即走的轻量特性,使其在用户粘性、留存率、转化度方面也大打折扣。

  其实,抽奖营销的方法不止于线上,在线下也从不鲜见。如今遍布各大商场的抓娃娃机、口红机、美妆惊喜盒子等,都是“抽奖”的另一种演变形式。不过不同于大多数线上抽奖的转发评论或者扣减用户的积分,线下商场的抓娃娃机、惊喜盒子等则需要购买游戏币才能参与游戏。其本质都是,通过少量的成本付出,获得更多的收益。

  微信平台目前的小程序已超过120万个,仅抽奖一类的小程序,就有900多个,并且这些数字还会不断增加。在这120多万个小程序中,有多少个小程序真正发挥了它的作用,在让用户的工作生活效率得以提升的同时满足了开发者的诉求,我们无从得知。但可以确定的是,微信平台目前的小程序是庞杂且冗余的,而且在某个有新意、有创意的小程序做出来之后,就不断地会有跟风模仿者出现,这对于微信小程序生态和原创开发者来说都是一种伤害。

  抽奖或将不再局限于微博

  同样的道理,微信平台上的120万个小程序,如果有120万个各具特色的功能,可以为用户提供120万种便利、解决120万种问题,那么,微信也将无往而不胜。

  以上只是对参与抽奖的用户的“诱惑”。还有对抽奖发起者的“诱惑”。

  “抽奖助手”小程序正在成为新晋流量“大V”

  在这个小程序里,每一个抽奖活动几乎都有数万人参与。这样的参与量,和如今微信公众平台上的日趋下滑的文章打开率相比,实在要生猛太多。

  人口红利逐渐退去,未来的流量竞争只会越来越激烈。那么抽奖助手所依托的微信小程序,接下来还会有多少机会?

  另一方面,在微信公众平台,号头部账号依然篇篇10w+,但他们庞大的流量和高昂的广告报价背后,无不需要长期坚持的优质内容输出,无一不是呕心沥血的内容创作。

  留给微信小程序的机会还有多少?

  电影《印度合伙人》里有这样一句话:如果将一个国家的十几亿人口看作是十几亿有创造力的思维、十几亿个创新的想法,而不只是十几亿具躯体,那么整个国家为之振奋。

  抽奖如今已是增粉利器。除了为新浪微博平台带来新用户、激活不活跃用户,抽奖活动还为抽奖发起者带来大量的粉丝。在此之后,新浪微博平台上的抽奖活动也日渐“猖獗”。

  在“抽奖助手”小程序里,用户所参与的每一个抽奖,除了在个人账户里显示抽奖记录,在其他的地方没有任何显示。用户参加抽奖不需要其他的任何操作,连关注都不需要,只需要点击“参加抽奖”即可,而且点击完之后会自动加载出下一个抽奖活动,用户只需动动手指滑到底部,就可以连续参加抽奖。

  IG夺冠之后,王思聪在新浪微博上发起了声势浩大的抽奖庆祝活动。国民老公、IG 夺冠、113名中奖用户112名女性、抽手机壳送手机,以至于部分人还没弄清楚IG是什么,就加入了轰轰烈烈的抽奖大军中。

  大概除了口红生产商,再也没有人想要看到“口红效应”出现。同样的道理,假设一个人能买得起所有他想要的东西,那么他就没有再去参加抽奖的必要,但这只是假设。消费者想要得到额外的收获,商家洞悉了这种“可能会中奖” 的心理,从而产生了新的商业现象、商业模式,也为人们带来了有可能实现的喜悦与趣味。

  唯创新无往而不胜

  在这类抽奖活动中,最能收获普通用户关注度的奖品,其实只是最不起眼的配角。平台不费吹灰之力就可以收获用户,抽奖发起者只需提供为数不多的奖品就可以收获大量粉丝,并且带来可能的购买行为。这些奖品的价值跟其他方式的推广费用相比堪称九牛一毛,而且奖品也大多都是新上线待推广的产品或服务。抽奖活动可谓一本万利。

  小程序曾经为移动互联网带来过巨大的想象力,微信也一直在进行着多方面的尝试,尽管热度有所下降,但是对于一些使用场景单一、使用频率又相对较高的应用,小程序依然有其独特的价值。

  在腾讯小程序体系中,有一个名为“抽奖助手”的小程序,在阿拉丁指数平台上,抽奖助手的阿拉丁指数为7031,而阿拉丁平台的小程序样本数量,截至2018年12月25日是1029211,并且这个数据还在持续增长。凭借这样的成绩,抽奖助手常居阿拉丁指数平台总榜top50,并高居工具榜top5。

  这次抽奖,除了暴露出新浪微博诸如“传女不传男”的“系统漏洞”,也让用户发出“新浪微博已沦为抽奖工具”的质疑,更是刷新了大众对于新浪微博抽奖这件事情的认知:徒有微博账号,就算你天天刷,但如果你几年不发微博,这样的账户是不会中奖的。

  从2017年后半年至今,小程序热度一路飙升。市场也嗅到了小程序的价值潜力,支付宝、百度、今日头条等纷纷开发了自己的小程序。截止2018年11月,微信小程序体量已超过120万,活跃用户达2亿。相比支付宝的小程序数量刚超过2万,微信小程序已然是一个超级流量入口。

  在经济下行时期,人们的消费能力有所降低,但是消费欲望并没有减少,因而去购买相对低价的口红,来填补消费欲望,获得心理安慰。在某种程度上,这类抽奖、抓娃娃、抓口红机现象盛行背后的行为动机,都可以解释为经济学中的“口红效应”。消费者花费少量的成本,收获更大的心理满足感,抑或只是收获某种满足的可能性。

  发起抽奖有两种方式,一种是免费的,可以添加简单的说明介绍;另一种是付费的,发起者支付9.9元就可以使用高级版抽奖,使用进行长图文编辑、添加联系方式、同时抽取一二三等奖、嵌入小程序、开启口令进行用户转化、开启组队功能进行二次传播等功能。开奖方式也非常灵活,可以选择按时间开奖、按人数开奖、手动开奖以及现场开奖等。

  (文/樵苏)

  用户想要发起抽奖,只需拿出一两件自家的商品作为奖品就可以,抽奖助手本身也有商城可以提供奖品。更重要的是,在以往的新媒体渠道推广新上线的产品或服务,广告主往往需要借助流量“大V”的力量,但是现在,广告主自己就可以发起抽奖,并且可以轻松获得大量点击和传播。

  在新浪平台,用户参与抽奖需要点赞、转发或评论三选一。看起来简单,但问题是,这三种方式无论哪种都会在个人账户里留下痕迹。为了避免“在新浪微博上的转发抽奖跟大爷大妈们在超市排队领免费鸡蛋有什么不同”的尴尬,有一些人是不会参加抽奖的。

  “可能会中奖”的心理预期,可能只是一支自我取乐的“口红”

  “抽奖助手”为我们提供了一种新的思路:一支爆款的口红,一件潮牌鞋服,一款新上线的电子产品,都可以在微信里轻松触发数万人的参与,带来广泛的曝光量。

  最终结果

  转盘抽奖

  (全部资动画源)

  高能提示:口袋动画支持一键设置奖分布方式和奖项图片。

  (键盘 s 暂停和继续)

  (No.7 编号滚动)

  一波抽奖动画袭来

  PS:小编公司的年会也快到了,哈哈,心中默念:我要中奖,我要中奖,我要中奖。

  "闪现"动画

  (1)针转式,即指针旋转挑选对应的扇区。

  4

  (针转式: 扇面抽奖)

  秉承口袋“授之以鱼不如授之以渔”的传统,又加上滚动式抽奖形式适用性这么广,小编也按耐不住了。

  两种转盘的抽奖形式基本一样,对应设置方式也比较简单(会在后面出对应的教程,也欢迎大家留言),还有更多PPT的效果。

  (No.9 抽选礼物)

  (No.8 抽选礼物)

  黑科技爆料:按住Ctrl,可自动分段插入员工名单形成独立的抽选。

  转盘抽奖的特点是,借助于不同扇面来区分不同的奖项内容,辨识度比较高,操作简单,从实现形式可分为两种 针转式 和 盘转式。

  相应的动画教程,后面会有教程分享,也欢迎大家留言,可能提前编辑出来

  综合来讲,滚动式抽奖,抽选效果极佳,自定义属性较强,可变性好,推荐Ppter探索

  (No.1 编号滚动)

  图形动画入口

  前方高能

  动画需求:从一波礼品中滚动抽奖。

  抽奖动画,作为年会PPT中非常受瞩目的一个动画板块,我们必须要高度的重视,今天口袋君就带你捋捋“PPT史(未)上(知)最(统)全(计)”的抽奖动画。

  卡片筛选抽奖

  ① 编辑 员工名单(即输入员工姓名)

  岁末年底,无论是大企小社,都会有一个或大或小的庆祝聚会,全员同聚,至此一刻,同总结、共庆祝,同欢同望,我们统谓之为“年会”。

  话前

  (九宫格:米粉抽奖)

  除了上面给你大家“吐血”整理的教程外,我们为了大家方便练习临摹,还给大家将文中的PPT抽奖动画资源全部整理打包,参与活动即可获取。

  高能提醒:口袋动画支持一键设置奖项数量和内容。

  3

  这种好东西,不仅要做理论介绍,更重要的是进行实战分享,所以今天给大家来一波微简单教程福利,教你 3步 打造一个滚动式抽奖。

  ③ 调整循环次数(循环次数设置为9999) 和切换方式(自动切换)

  (环形排布:抽奖)

  (1)实战1:抽选中奖员工

  OK,PPT的抽奖就到这里了,希望口袋的整理能够让你有所得,也预祝所有的即将参加公司年会的小伙伴都能中奖共嗨。

  (No.2 编号滚动)

  (2)盘转式,即指针不动,盘面旋转,停止是扇区在指针区域即为所选。

  在这个盛会中,绝大多数都有一个项目,那就是 抽奖 活动(小编最激动)。

  (针转式: 选奖品)

  福利时刻

  适用场景:包含数量级不大的奖品筛选(选物)

  2

  又见面了,我是口袋君

  前方高能

  ② “口袋动画PA” 选项卡 -> 添加动画 -> “图形动画” -> “逐帧GIF” -> 下载"闪现"即可。

  1

  前方高能

  (2)实战2:抽选奖品

  动画需求:大致实现的效果是从一大波员工名单中随机抽出中奖员工。

  (针转式: 抽奖)

  页面切换滚动,是借助多页之前的循环播放来控制筛选,适用比较繁琐,严格意义上是一种“伪”抽奖,所以今天不做展开介绍。动画对象滚动,是借助动画元素的切换来进行瞬间的切换(可利用原理,既有文本框字符动画原理,也有动画延时叠加原理,篇幅有限,后续专门会有对应的教程文章分享)

  (No.5 最佳专辑)

  (转盘素材)

  ① 插入 奖品图片

  (键盘 s 暂停和继续)

  (No.6 姓名抽选)

  十大类型动画引起了大量PPT朋友的追爱,纷纷在后台留言,提出了很多的动画需求,诸如片头、片尾、抽奖、倒计时、职业化、商务化、酷炫化...等等关键词非常的多,我们会在后面的资源分享中,一一为大家整理奉上。

  幸运大转盘,作为生活动比较常见的一种抽奖形式,操作简单,执行力快,所以被大家所熟知。同时,转盘这种抽奖形式在PPT中也被很好的应用、转化。

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  ② “口袋动画PA” 选项卡 -> 添加动画 -> “图形动画” -> “逐帧GIF” -> 按住Ctrl,下载"闪现"即可。

  Hey!

  今天,我们选择了最近热度很高的一个词:年会抽奖。

  (盘转式: 狗年行大运)

  滚动式抽奖

  卡片筛选,是通过一种很直观的方式(如平铺),来一次性展示所有的奖项,然后通过一些既定的框选方式(如高亮、边框等)来确定最终的选择的抽奖方式,所以其区分主要是基于排列方式,比较常见的排列方式有平铺式、九宫格式。

  (参考资源)

  口袋动画选项卡

  抽奖大实战

  适用场景:数量较大的抽奖(可人可物)。

  (九宫格:米粉抽奖)

  滚动抽奖,通常是把大量的奖项或者人员编号集合在一起,然后通过随机的滚动方式来筛选出最终的结果,其包含的内容没有限制,既可以是滚动抽出奖项,也可以是滚动筛选出中奖的人,适用范围很广,应用性强。基于这个滚动操作,大抵分两种:页面切换滚动和动画对象的滚动。

  "逐帧GIF"分类

  (No.3 编号滚动)

  ③调整循环次数和切换方式。(设置方式同实战1一样)

  (No.4 抽选幸运电话)

  适用场景:数量不大的奖品筛选抽奖(选物)

  (针转式: 点动抽奖)

  最终结果


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