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[大镖客2]《荒野大镖客2》加入吃鸡新模式,玩家

  之前笔者放言:我就是玩斗地主、消消乐,没有游戏玩,无聊死,我都不会碰一下大逃杀游戏。但是现在不得不说:真香!

  近日,在《荒野大镖客2》线上版本的测试中,官方加入了一个快枪决斗模式。据悉,该模式最高可容纳32名玩家的加入,玩家需要收集枪械和弹药,然后击败对手,最后存活,游戏中的生存区域也会随时间而不断的缩减。玩家在游玩该模式时,可以选择和好友组队进行,也可以选择单人进入。

  随着《绝地求生:大逃杀》将“吃鸡”二字带入玩家视野,大逃杀模式几乎已经渗透进了大多数的游戏之中。前有COD和战地加入吃鸡全家桶,如今R星也在其旗下大作《荒野大镖客2:救赎》中加入了吃鸡模式。

  虽然笔者之前非常抵制游戏中加入大逃杀模式,尤其是COD15中将笔者最喜欢的单人战役删除,主打大逃杀。但是看着越来越多的游戏加入其中,笔者也认识到了这已成一个无可逆转的定局。

  《怪物猎人:世界》延续了历代的“组队狩猎”玩法,支持4人联机狩猎。在“新大陆”上,猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

  毫无疑问,目前《古剑奇谭3》是国产单机的一个巅峰,虽然说这款游戏距传统意义上的3A大作还有些差距,但它让玩家们对后续作品的期待,却是相当之大的!

  至于该作的剧情内容,也是毋庸置疑的充满诚意。据悉,要想通关这款超一线大作至少需要25个小时!不过,《战神4》一定是一款不得不玩的佳作!

  大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

  《太吾绘卷》描绘了一个纷繁复杂的江湖世界,在游戏中玩家需要在庞大的世界观下生存下去,无论是拜师学艺还是拉帮结派,甚至是与人缘定三生,都可以在《太吾绘卷》中去完成实现。

  《怪物猎人:世界》:组队狩猎的乐趣

  由网元圣唐所开发的武侠类型RPG《古剑奇谭三》是《古剑奇谭》系列第三作。在该作中我们可以看到写实风格的山川河岳,让玩家体验到更贴近真实的游戏画面。

  《荒野大镖客:救赎2》:今年唯二的超一线大作

  《刺客信条:奥德赛》:化身斯巴达战士对抗希腊众神

  自从该游戏在STEAM平台上架起,仅仅数天便夺得了热销榜的第一。不仅如此,广大玩家们也都对其精美的质量以及良心的游戏内容赞不绝口,这些都足以证明国产独立游戏制作团队的水平!

  虽然该作并没有能在TGA上获得奖项,但仍是一款题材新颖且十分耐玩的游戏。

  《冰汽时代》:生存策略类不可多得的好游戏

  作为圣莫妮卡工作室苦心打造数年的作品,《战神4》自今年四月发售起,便为我们诠释了“叫好又叫座”的真正含义。这款神作无论是从画面还是剧情上都是无可挑剔的存在,包含IGN在内的多家媒体都给出了满分的评价。

  虽说被大家广泛看好的这款超一线大作最终并没有拿下TGA年度最佳游戏奖,但《荒野大镖客2》在那无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇依旧令人记忆犹新。可以说,这是一款不得不玩的佳作。

  《战神4》:年度最佳游戏

  作为育碧旗下一年一度的系列新作,《刺客信条:奥德赛》承载了无数的期望与压力。这一次,故事发生在古希腊,玩家可以扮演一位斯巴达战士来体验到与前作大不相同的战斗乐趣。

  今年的《太吾绘卷》作为一款国产武侠作品,凭一己之力在游戏界掀起了不小的波澜。而这款游戏是由ConchShip Games研发,是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。

  要说被玩家们黑的最多的游戏公司,那擅长“炒冷饭”的卡普空绝对算是其中之一。不过,今年的《怪物猎人:世界》却大大超乎了玩家们的预料,成为了一款不可多得的联机游戏佳作。

  作为击败《荒野大镖客2》获得TGA大奖的游戏,《战神4》成功的因素有很多,不过这个答案绝对不会是“偶然”。“一镜到底”的过肩视角,更是赋予了《战神4》无与伦比的游戏体验。

  诚然,《刺客信条:奥德赛》的定位仍然是以粉丝向为主,但无论是质量还是玩法,说起来都算是相当不错的一代。

  《古剑奇谭3》:最接近3A的国产武侠

  采用了全即时制的战斗模式的本作。在战斗系统的核心玩法上有了较大的改观,其中战斗过程中的打击感和流畅度的提升是最显而易见的。和前作相比,《古剑奇谭3》游玩起来也确实爽快了许多。

  目前,《怪物猎人:世界》在主机端和PC端皆已登录,相信体验过该作的玩家们一定能体验到组队狩猎的乐趣!

  除了在战斗方式上和《起源》有所变化外,《奥德赛》的画面也是该系列的一个巅峰。虽说在游戏刚刚公布消息伊始便受到了人们“新瓶装旧酒”的诟病,但该作最终能够在TGA获得提名,已经说明了一切。

  2018年已经过去,纵观这一年来发售的诸多神作。毫无疑问,又是一个大作云集,3A井喷的一年。那么在2018年里,有哪些游戏堪称爆款,被国内外的玩家广泛接受呢?一起来和小弟我看看吧!

  该游戏一经上市便饱受玩家们的好评,不仅是售价98元的游戏提供了丰富的剧情内容,而且官方对待玩家的态度也是被人赞誉有加。不过,国内玩家和国外玩家的玩法却差异很大,这也是《冰汽时代》最为有趣的地方。

  《冰汽时代》是由《这是我的战争》开发商今年所开发的新作,也是首款以社会生存为题材的游戏。玩家需要扮演被寒潮覆盖的城市里的管理者,帮助人们解决生存以及其他问题。

  《太吾绘卷》:国产独立游戏的骄傲

  说起R星今年的新作《荒野大镖客2:救赎》,无论是玩过还是没玩过的玩家,都会被他的“厉害”所折服。这款以美国西部拓荒史为题材的沙盒第三人称RPG游戏已被无数玩家期待了八年,也终于没有辜负人们的厚望。

  虽然说目前《荒野大镖客2》只登陆了PS4和XBOX端,但是有条件的玩家还是相当值得去尝试一番的!

  一个正惊问题:这么多爆款游戏,你会选择哪一个呢?

  相比于同期出现的《蜘蛛侠》,《刺客信条:奥德赛》,R星的真实模拟带来了非常复杂繁琐的操作,巨量的演算和过多的即时动画过场,给游戏带来了很大的负荷。经过测试,大表哥2手柄的平均延迟都在20帧所有,有时在激烈的战斗场景中,手柄延迟最低能到16帧,让你很难瞄准敌人的要害位置···

  第一点,游戏节奏非常缓慢!

  不可否认,大表哥2有着强大而真实的物理引擎,角色动作细腻自然、一气呵成,世界构建宏达而又自由,达到了业内行业的顶端。但是就是因为自由和真实,就导致了仅仅依靠手柄上的几个键位,让很多玩家上手后很难在短时间内,学会控制自己的角色做出真实符合逻辑的事情。

  在媒体与玩家那铺天盖地的宣传安利与称赞吹捧下,《荒野大镖客2》成为了今年的旷世神作,代表了当今世界3D开放游戏的最高水平!当然,R星对于模拟真实的执着,为此付出的努力与尝试,所有玩家都能从游戏中感受到,一款游戏能做到这么精细,对于它们的认真、毅力与对游戏的热爱与匠心,我们不得不服!并很乐意将它送上神坛,来表明自己是一个硬核玩家。

  小编在输了5000美元后,深刻的明白了一个道理:千万不要跟NPC打牌!然后小编发现,自己花3000多买的主机,花400多买的游戏,竟然玩了一星期的德州扑克,这也太真实了吧!以至于现在,我操纵着贫穷的亚瑟路过酒吧时,都不敢看向墙边的那个小角落,害怕自己再次控制不住自己···

  《大镖客2》确实是一款非常棒的主机游戏,它用那难以想象的真实交互方式,满满的细节堆叠,与饱含诚意的真实模拟,带给了玩家无与伦比的游戏体验!从每一个NPC各具不同性格和特色,再到不同动物不同的毛皮与剥皮动画,到每个物品都有不同的交互动画,再加上细节满满的动态云层和花草树木等等,这仿佛就是一个真实的世界!

  但是,在畅玩了2个月后,很多玩家回头看看,发现《大镖客2》并没有那么完美无瑕,它依然有很多不便和缺点。舆论上仍然处于一致满分和近乎无敌的态势,横扫所有论坛和玩家社区,对于媒体的无下限的吹捧,很多玩家开始思考,大表哥2到底是不是值得?他到底是不是满分?

  当你进入游戏,你要花了数个小时学会如何操作你的亚瑟,当你从壮美的西部风景中抽身出来时,你的第一直观感受,一定是这个游戏太慢了。从上马、下马、拴马,到取枪、射击、搜刮,R星为这个西部世界设计了太多的动作细节,太多的即时动画。R星的本意是让游戏世界的真实性达到前所未有的细腻程度,但是很明显,相应的,玩家们的操作变得无比繁琐和漫长。

  第二点,游戏还有许多不真实!

  对真实的模拟,不应该牺牲掉玩家们的游戏体验,贴近真实的缓慢,会剥夺所有玩家对游戏主题的沉浸感。举个例子,当你操作亚瑟从瓦伦汀边的基地跑到黑水镇救人时,当你跟着NPC一路向北去打传说熊时,哪怕路上风景优美,还有各种随机事件,哪怕R星已经考虑到了玩家耐心这一点,在你的旅途中做的尽可能的有趣,但是20多分钟的游戏时间都用来赶路,直接推迟了玩家体验到核心玩法和有趣环节的时间,依然在浪费玩家们的时间。

  第四点,细节太多导致掉帧,手柄延迟高

  在这个西部世界中,无论你是操纵着亚瑟还是约翰,无论你是否身系重要任务,当你骑在马背上,虽然嘴里还在抱怨胯下的蠢马,但是我们都会嘴角含着笑,轻轻下马,拍拍你的‘好女孩’,为她送上一口燕麦。然后换股四周,看着这属于你的西部世界,是如此的生机盎然,是么多的壮丽秀美!

  虽然《荒野大镖客2》有着近乎前所未有的沉浸式体验,带给了玩家难以想象的自由世界体验。R星的匠心和执着,历时8年的精心打磨,将他的技术和声望送到了行业的巅峰。但是我们仍然需要从媒体和玩家的狂吹中领静下来,这款游戏还有很多不完美,R星依然还有进步空间。

  很多玩家都会在救下NPC后忘了收枪,想要互动时直接举枪瞄准了NPC。哪怕你赶紧收枪,NPC也会害怕的跑掉或者举枪还击,根本不给你解释的机会,更别说报酬了。当你走在小镇街上不小心撞倒了一个人,NPC二话不说就将你射杀。当你学乖了不愿惹麻烦,将他绑去警署后,警长竟然对你恶言相向,甚至看着NPC在警署里将你打死···

  第三点,赌狗的末日!

  你会发现你身边坐着的是赌神霍华德,赌侠兰尼,然后赌桌前一坐一下午,每当你从【不行,再加5块钱,我一定要回本,刚才只是运气不好!】这种赌狗心态中回过神来后,你都会怀疑NPC会不会出老千或者偷看了你的牌。输光财产后你会恼羞成怒地再酒吧里大开杀戒,然后等下次再来到这里,继续舔着脸坐下,妄想对NPC复仇。

  游戏卡顿掉帧,我相信很多玩家玩大表哥2后都会发现,当时你会觉得可能是大表哥2太完美了,太真实了,太高科技了,以至于PS4的配置还带不动。但是,经过权威网站测试,引起画面掉帧和手柄延迟的,恰恰就是堆叠到极致的细节和贴图。

  在国外的评测网站,大表哥2已经从最初的9.6分,下降到了8分左右。并不是我们要求过高,而是因为我们真的热爱这款游戏,哪怕陪霍华德赌一晚上的德州,小编也乐在其中。没有任何一款游戏能够完美,获得所有人的喜爱。但是对于饱含诚意的优秀作品,玩家们也会报以耐心和信任,这里,R星是做到了,并且受到了一致好评。

  R星尽可能完美的将西部世界建立起来,所有NPC每天的行动,都有迹可循。如果你尾随一个漂亮的NPC一天,你就会发现她每天的生活也丰富多彩,早上她会准备早饭并赶去上班,白天她是酒吧里的站街女,下午她会努力招揽到一个顾客,然后跟着他来到二楼旅馆里,晚上她就会悄悄回到家中,照顾丈夫和孩子吃完饭···

  总结

  在游戏中一切的真实都该建立在不影响游戏体验的基础上,大镖客2显然矫枉过正了。人物的行走速度,射击准备以及打猎剥皮等,让很多玩家在长时间畅玩后,不得不抱怨,这会给人带来很多困扰,并消磨了很多玩家的耐心,严重影响到了游戏体验。

  毫无疑问,你我都爱这个世界,那就不妨停下脚步,别去管什么3星动物什么完美毛皮,也别去想昨晚输了多少钱,让我们牵着马,在这片大草原上,遛一遛,逛一逛,看一看,我还想···玩下去!如果这篇文章能带给你些许感触,小编就厚着脸皮向大家讨要个赞或者关注!

  今年8月份,《荒野大镖客2》的问世,可以说是全球玩家的饕餮盛宴。在玩家们的狂欢中,R星用历时8年,耗费55亿巨资,精心雕琢,打磨到极致的全所未有的真实到极致的开放西部世界,为玩家们谱写一曲波澜壮阔的狂野西部颂歌!

  所以说,这些自由的交互带来了更加繁琐的操作,这就大大提高学习成本,也同时增加了玩家操作失误的概率。NPC可不管你是不是操作失误,你拿枪指着我,我就跟你玩命。不可否认游戏带给我们很多快乐,但是有时候,手柄真的尽力了···

  哪怕你立刻转动镜头,你的‘小白’也会迎头撞向大石头或者马车,让你人仰马翻。哪怕亲密度再高,你也会发现你的马除了在战斗或者碰见野兽时聪明些,其他时间都在犯傻给你添麻烦,岩石和大树从来都不知道躲。当你走进城镇看到有人站在屋顶,有人骑马站在岩石里或者电车上,你会发现,这个世界也不是那么真实。

  这是一个真实的世界,所以不能没有赌博。当你走进旅馆,看到三四个绅士聚在一个小桌前打德州扑克时,你也许会好奇的去围观,甚至手痒要去尝试一把。但是,R星好像要用这款游戏让所有玩家戒赌似得,将NPC的打牌能力调到了最高。


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